proyecto final-Daniel Lozano Figueroa3B

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AlGORITHM PROJECT. Daniel Lozano Figueroa 3B 29 de mayo

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TABLA DE CONTENIDO INTRODUCCION. ATGORITMO AFILARSE LAS GARRAS. ATGORITMO ASERCARESE Y ATRAPAR A LOS RATONES. ATGORITMO HUIR SI SER SORPREDIDO POR LOS PERROS.

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INTRODUCCSION YO VOY AYUDAR AL GATITO JUGETO ASIENDO QUE POGA MAS ATENCION A LO QUE LE DICE LAS PERSONAS O SUS FAMILIARES COMO SU MAMA Y PAPA O LOS CONSEJOS DE LOS PROFESORES . VOLVER

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Algoristmo/ afilarse las unas Sacar las garras hay superficie no Rosar las garras en la superficie Afilarse las garras Buscar una superfice si garras afiladas volver

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Algoritmo-acercarse y atrapar los ratones Acercarce y atrapar los ratones Buscar donde se incuentran los ratones estan no si Asercase sigilosamente Atrapar los ratones volver

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Algoritmo huir si es sorprendido por los perros HUIR SIN SER SOMPRENDIDO POR LOS PERROS LO DESCUBREN SI NO CORRE Y SE ESCONDE TRAGAN SE EL RATON volver

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