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MODULO 4: MUNDOS VIRTUALES ACTIVIDAD COLABORATIVA Foto Gentileza de Ledan Sauber
INTRODUCCIÓN Objetivos de USMP en SL Virtualizar al Actividad Académica. Insertarse en el entorno de los jóvenes. Hablar su mismo idioma. Adaptar las Cátedras Universitarias al mundo de Internet y Educación Interactiva. Foto gentileza de Banana Frenzy
Nuestro punto de encuentro fue Callisto. Desde allí nos teletransportamos a la U.S.M.P ya que nos parecía interesante el contenido del lugar. Foto gentileza de Ledan Sauber
PORQUE U.S.M.P.? Elegimos la Universidad San Martín de Porres por ser un referente en la Educación 3D y pioneros en lo que sin dudas será el futuro de la educación. El lugar muestra contenidos y la posibilidad de interactuar con ella. Teletransportarse a distintas dependencias y recoger la información necesaria para tomar la mejor decisión. Foto gentileza de Ledan Sauber
Foto gentileza Hored Nicoletti Entre otras cosas el lugar ofrece un anfiteatro en el cual se proyectan conferencias con invitados de todo el mundo.
Los espacios para la interacción están presentes. Foto gentileza Hored Nicoletti
Foto gentileza de Kepler McMahn Cada departamento ofrece información relevante para el alumno, constituyendo un espacio abierto, plural, donde existe la integración y la colaboración.
Foto gentileza de Hored Nicoletti NUESTRO EQUIPO EN LA DESPEDIDA!!!!!
AGRADECIMIENTOS Kepler McMahn = Diego Kellner Hored Nicoletti = Horacio Rosso Banana Frenzy = Oscar Perez Cabrera Gauss Appletor = Carlos Frías Camonnin Capelo = Carmen Fernandez de Monin Malen Novelli = María Elena Carretero Ledan Sauber = Leonardo Barberá
by LeonardoBarbera | Added: 1 year ago
Language: Spanish (Detected) | Topic: Education
| 8 Views | 7 Embeds |
Summary: Actividad Realizada en SL con Net-learning
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