SlideBoom – collaborative media
Hello, Guest   |   Sign In   |   Sign Up
Home
Presentations
People
Groups
Join Now
Upload


+6

Graphical Annotations

Previous page 1-10 of 34 Next page
Freiman (2 months ago)  -1 
Share Comment

решение решает?

Freiman (2 months ago)  +1 
Share Comment

Что-то у их презентации user experience не очень


No comments posted yet

Comments

Previous page 1-10 of 34 Next page
Previous page 1-10 of 34 Next page
Presentation Notes
Slide 6

Доступность:

Адаптация сайта для норраторов.
Адаптация сайта для ультра ноутбуков, КПК и мобильников.

Slide 31

Что делать, если вам надоело работать?

Мотивируйте сами себя при помощи специальной литературы, тренингов.
Придумайте себе сверхзадачу и каждую неделю продвигайтесь к ее реализации.
Доделайте начатое и попробуйте перевестись на другой проект.
Уйдите в отпуск, отдохните.
Если ничего не помогло – увольтесь, это будет лучше и для вас и для компании.

Чтобы не было разрыва…

… не стоит безмерно прокачивать лучших сотрудников. Необходимо чтобы все сотрудники развивались равномерно.
Здесь дело не только в челлендже, но и в здравом смысле, т.к. не должно быть сотрудников с нимбом на голове на фоне слаборазвитых коллег.

Slide 34

Вместо слова «пользователь» говорите так:
Здравствуйте, мы вам очень рады. Слово «вам» пишется с большой буквы только в случае,
если вы обращаетесь к конкретному человеку.


Presentation Transcript
Slide 1

User Experience Russia 2008

CPS Labs Experience

Верстка: Анатолий Шихов
Фото: Сергей Лапин
© CPS Design, 2008

«Если без рисунка, ярлыка или инструкции назначение предмета непонятно, значит, у него неправильный дизайн».
Дональд А. Норман,
Дизайн промышленных товаров.

Slide 2

День первый
30 октября

Slide 3

Открытие конференции

Slide 4

Эксперты

Slide 5

Михаэль Кёстер, Microsoft
Почему пользовательский интерфейс имеет значение

Slide 6

Шон Генри, Web Accessibility Initiative
Сделаем интернет доступным всем и каждому

Slide 7

Джефф Джонсон, UI Wizards, Inc
GUI ляпы: как избежать типичных ошибок проектирования

Slide 8

Дмитрий Сатин, UsabilityLab
Зрелость юзабилити в России 2008

Slide 9

Серж Джесперс, Adobe
Adobe RIA: взгляд в будущее

Slide 10

Томми Стрендвол, Tobii
Как использовать системы слежения за взглядом в исследованиях
с привлечением пользователей

Slide 11

Диана Деммер, Noldus
От юзабилити тестирования до анализа данных: как максимально эффективно использовать ваши данные

Slide 12

Александр Горелик, Инф-й центр ООН в Москве
Общедоступность ИКТ в Конвенции о правах инвалидов: работа идет вглубь

Slide 13

Анатолий Шихов, CPS Labs
Резюме юзабилити событий в CPS Labs: открытие дизайн-отдела CPS Design, первое крупное юзабилити тестирование портала slideboom.com

Slide 14

Горелик А., ООН и Шихов А., CPS Labs
Обсуждение проблемы мировых стандартов доступности информации

Slide 15

День второй
31 октября

Slide 16

Андрей Ярных, лаборатория Касперского
Безопасность интернет-проектов

Slide 17

Дмитрий Сатин, UsabilityLab
Мастер-класс: юзабилити интернет-магазинов

Slide 18

Стенд юзабилити компании UsabilityLab

Slide 19

Стенд системы eye tracking Neurobotics

Slide 20

Сергей Кудряшов, Parallels
Что делает продукт «качественным»?

Slide 21

Теория

Похожее usability, разный user experience:

Audi S6

Ford Focus

Slide 22

Юзабилити

Юзабилити это качественный показатель, определяющий удобство в использовании интерфейса.

Юзабилити базируется на принципах, служащих для улучшения интерфейса во время процесса его разработки.

Slide 23

Ощущения от использования

Функциональность
Красота
Привлекательность
Сюжет

Ощущения от использования
(формула User Experience от Microsoft)

Slide 24

Ощущения от использования

В ИДЕАЛЕ мы хотим, чтобы люди были счастливы перед, во время и после использования продукта.

Slide 25

Ощущения от использования

ПЕРЕД покупкой, мы обращаем внимание на цену, внешний вид и брэнд.
ПОСЛЕ покупки, мы обращаем внимание на функциональность и надежность.

Slide 29

Модный, удобный или наглядный?

Slide 30

Фундаментальные принципы дизайна

С точки зрения юзабилити:
Модель проектируемой системы должна совпадать с моделью пользователя.
Дизайн должен быть наглядным.
С точки зрения ощущений дизайн должен:
Быть модным.
Соответствовать уровню человека (статус, опыт, потребности).

Slide 31

Алгоритм работы над любой задачей

Понять задачу.
Разработать алгоритм ее решения (на бумаге).
Решить задачу (при помощи инструментов).
Проверить, что решение решает задачу.
Отчитаться о результатах.

Slide 32

Инструменты прототипирования интерфейсов

Adobe FireWorks

Axure

Slide 33

Проверяем, что решение решает задачу

Экспертно оцениваем реализацию User stories – перечень того, что пользователь может делать в системе.

Затем можно провести юзабилити тестирование на представителях целевой аудитории (от 6 до 80 человек).

В результате станет ясно, проблема в бесполезности или в маркетинге.

Slide 34

Хорошие тексты для веб

Сократите ваш текст вдвое, а потом еще вдвое и будет в самый раз.
Меньше 15 слов на предложение.
Меньше 5 строчек на абзац текста.
Ширина колонки текста 50 – 60 символов.
Без жаргона.
Длина гиперссылки меньше 3 слов.
Не называйте посетителей сайта «пользователями».

Slide 35

Сколько итераций на дизайн?

«На разработку правильного дизайна для устоявшегося продукта требуется пять-шесть попыток» из книги Дональда А. Нормана.

Slide 36

Спасибо за внимание

Верстка: Анатолий Шихов
Фото: Сергей Лапин
© CPS Design, 2008

User Experience Russia 2008

Author: ahatur Added: 2 months ago Topic: Internet

Summary: Professional usability conference in Russia. Профессиональная юзабилити конференция в Россия, приуроченная международному дню юзабилити.

62 Views    1 Embeds    Language: Russian


user experience russia 2008 юзабилити cps labs design конференция


ahatur's Presentations Previous Page Next Page
Stronghold defense
Stronghold ...
Vikings, Knights and Giants
Vikings, Kni...
Old cannons St. Petersburg's museum (2002)
Old cannons...
Old cannons St. Petersburg's museum (SB)
Old cannons...