Графические-редакторы (2)

+15

No comments posted yet

Comments

Slide 5

http://studentguide.ru/shpargalki-po-informatike/tipy-graficheskix-redaktorov.html

Slide 8

http://center.ippk.ru/vip/slushateli/2006/inform_02/UMP/NNN-sait/Material/Kod_Graph.ppt

Slide 11

http://inform9.narod.ru/bilet_16.htm

Slide 14

http://www.brand-media.ru/serv__idP_9_idP1_50_idP2_52.html

Slide 1

ВСЁ ГЕНИАЛЬНО И ПРОСТО ИЛИ КАРАНДАШ В РУКАХ КОМПЬЮТЕРА Автор: Кормишков Денис и Толмачёва Аня, 10 «В» класс Презентацию от имени ученика выполнили Валеева Ю. и Исаева А., ПГСГА Какой нам нужен графический редактор?!

Slide 2

Задачи нашего проекта

Slide 3

Гипотеза В любом графическом редакторе можно работать с различными графическими объектами

Slide 4

План исследования вопроса

Slide 5

Что такое графический редактор? Графический редактор – прикладная программа, предназначенная для создания и обработки графических изображений на компьютере.

Slide 6

Что можно делать в графическом редакторе? Основные функции графического редактора Создание графического объекта Ввод текста в графический объект Работа с цветами Работа с внешними устройствами клавиатура манипулятор мышь или тачпад таблицы принтер графический дисплей видеоадаптер рисование различными цветами использование «кисти» редактировать уже имеющийся текст добавлять текст Манипулирование графическим объектом увеличивать фрагмент объекта перемещать фрагмент объекта по экрану «вырезать» объекты или их части «склеивать» один объект с другим сканер изображения диаграммы и графики

Slide 8

Растровое изображение Растровое изображение формируется из определенного количеств строк, каждая из которых содержит определенное количество точек (пикселов)

Slide 9

Основные растровые графические редакторы

Slide 10

недостатки достоинства

Slide 11

Векторное изображение Векторное изображение рассматривается как графический объект, представляющий собой совокупность графических примитивов (точек, линий, прямоугольников, окружностей и т.д.) и описывающих их математических формул. X A (x1,y1) B (x2,y2) O (x,y) R y B (x2,y2) A (x1,y1) A (x,y)

Slide 12

Векторные графические редакторы

Slide 13

недостатки достоинства

Slide 14

3D графика двумерная компьютерная графика - это совокупность средств и приемов для рисования изображений с помощью компьютера, в то время как ЗD-графика предназначена для имитации фотографирования или видеосъемки трехмерных образов объектов, которые должны быть предварительно подготовлены в памяти компьютера.

Slide 15

3D графические редакторы

Slide 16

Устройства компьютера для работы с графическими изображениями

Slide 17

История первая

Slide 18

Действия

Slide 19

Как это было…

Slide 20

История вторая

Slide 21

Действия

Slide 22

Как это было…

Slide 23

Вывод

Slide 24

Вывод

URL: