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ORIENTACIÓN
¿Qué es la carrera de orientación? Consiste en realizar una carrera, a través de un espacio natural (como un campo, un bosque…), en el que hay colocadas un número conocido de balizas (que son unos objetos señalizadores), que cada corredor debe encontrar y visitar. Los elementos básicos son: * Mapa * Soporte * Brújula * Tarjeta de control * Baliza * Hoja de descripción controles * Sistema de marcación * Código de control
Mapa Es una reproducción fiel del terreno, a escala reducida, que nos permite observar sobre un papel una extensión de terreno. Brújula Es un instrumento que permite determinar la orientación con respecto a la superficie terrestre, a través de una aguja que indica la dirección del norte magnético.
Baliza Es una señal fija o móvil que se pone en la tierra o sobre el agua para marcar una zona. Sistema de marcación Se realiza mediante una pinza, para saber si ha pasado realmente por un sitio.
Código de control Es el número que indica al corredor que se encuentra en el lugar correcto. Soporte Sirve para colocar las pinzas y el código de control. CÓDIGO DE CONTROL SOPORTE
Tarjeta de control Se utiliza para comprobar que el corredor ha pasado por todos los lugares siguiendo el orden correcto. Hoja de descripción de controles Formato en el que se encuentran los datos tanto del corredor como de su trabajo en éste deporte
El mapa topográfico Las partes del mapa topográfico son: * Los meridianos y paralelos * La escala * La leyenda * Las curvas de nivel
Los meridianos y los paralelos Son líneas paralelas a los meridianos que atraviesan la tierra de Norte a Sur. La punta de estas flechas señalarán hacia el norte. Los círculos máximos de la Tierra se llaman meridianos, y la misma palabra sirve además para designar los planos de esos círculos. La escala Es la relación de la distancia de dos puntos en el mapa y su homóloga en el terreno.Los mapas incluyen la información necesaria sobre su escala para ayudarnos a interpretar sus dimensiones, es decir para que podamos imaginar las distancias reales al ver el dibujo.
La leyenda Es una representación de forma gráfica y textual de los elementos que aparecen en el plano. Suele colocarse en uno de los márgenes y sirve como apoyo para la comprensión del mapa. Las curvas de nivel Es el sistema adoptado para la representación cartográfica del relieve. Este sistema consiste en la proyección de unos cortes horizontales del terreno en una serie de planos, paralelos entre sí, a la misma distancia unos de otros.
El mapa de orientación Muestran información topográfica al participante sobre la situación de las balizas de control por donde debe pasar, los elementos singulares y accidentes del relieve que le ayudan a orientarse, así como una cartografía temática sobre la resistencia a la movilidad que presenta el terreno. Los mapas están hechos a partir de:
La leyenda Es donde te representan todos los símbolos del mapa y te indica que son cada una para que te muevas más fácilmente. Las curvas de nivel Son la base de los mapas topográficos, estas líneas representan la altitud del terreno, mientras más cerca estén más empinados estará el terreno y por lo contrario mientras más separadas más llano será.
La escala Es relación matemática entre lo real y lo dibujado en el mapa, y que permite dibujar un espacio amplio en un área pequeña. La vegetación Está representada en colores para facilitarte donde puedes correr fácilmente y conde debes de tener cuidado porque hay vegetación.
La brújula Es un instrumento consistente en una caja en cuyo interior una aguja imantada gira sobre un eje y señala el norte magnético, que sirve para determinar las direcciones de la superficie terrestre. Está formada por:
¿Cómo podemos orientar el mapa con un punto de referencia? Un punto de referencia es aquello que veo en la realidad y puedo identificar en el mapa. Por tanto, si tengo puntos de referencia es muy fácil orientar el mapa según la realidad.
¿Cómo podemos orientar el mapa con una brújula? 1º Colocar el plano o mapa sobre una superficie horizontal y lisa. 2º Colocar la brújula sobre el plano, de forma que uno de sus cantos coincida con el margen lateral del mapa o con alguno de sus meridianos. 3º Girar el limbo hasta que su flecha N-S coincida con la flecha de dirección del soporte transparente. 4º Girar el mapa con cuidado hasta que la aguja de la brújula coincida con la marca del limbo que corresponde al norte magnético. Es entonces cuando podemos decir que un mapa está orientado, ya que terreno y plano se corresponden.
¿Cómo podemos determinar el rumbo? 1º Unir con uno de los bordes largos de la brújula el lugar en el plano donde nos encontramos con el punto del plano al que queremos ir. 2º Girar el limbo hasta que la marca norte coincida con el norte de la aguja magnética 3º La declinación que nos marca el limbo con la flecha de dirección de la base es el rumbo a seguir.
Orientación por medios naturales
Por la sombra de un palo El Sol sale por el este y alcanza su máxima altura cuando indica la dirección Sur, finalmente desciende hasta ocultarse, momento en que marca la dirección Oeste.
Por el reloj Podemos valernos de un reloj de agujas y de la posición del sol para encontrar el norte con facilidad. Para ello debemos conocer la hora solar, que en España y los países de su franja horaria es dos horas menos en horario oficial de verano y una hora menos en invierno.
Por la luna La luna puede proporcionarnos también una aproximación de los puntos cardinales. Cuando está en creciente, las puntas señalan siempre hacia el este y cuando está en menguante, hacia el oeste. Si tienes dudas para saber cuando está de una u otra forma, piensa que la luna "miente". Cuando tiene forma de "C" de "creciente", en realidad está menguando.
Trabajo realizado por: *Rocío Romero Rodríguez *Ana Patricia de los Santos Carmona * Beatriz Sánchez Escobar
Summary: Presentación de Ana, Rocio y Beatriz de 3º ESO A del IES Lauretum sobre carreras de orientación
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