|
|
Complejidad y modelos Paradigmas de Programación I
Complejidad Los sistemas son complejos El software por naturaleza es complejo. La labor de los IS es dar la ilusión de Simplicidad El ser humano está limitado para manejar la complejidad. La descomposición como herramienta. Por eso el ser humano crea modelos
¿Qué es un modelo? Un modelo es una simplificación de la Realidad.
¿Por qué modelamos? Construimos modelos para comprender mejor el sistema que estamos desarrollando.
Objetivos del Modelado Los modelos nos ayudan a visualizar como es o queremos que sea un sistema. Los modelos nos permiten especificar la estructura o el comportamiento de un sistema. Los modelos nos proporcionan plantillas que nos guían en la construcción de un sistema. Los modelos documentan las decisiones que hemos adoptado.
Modelos Orientados a Objetos Sally Shlaer y Stephen Mellor: Diagramas de estado Rebecca Wirfs-Brock, y otros: Diseño orientado a responsabilidades Bertrand Meyer El Lenguaje de programación Eifel, y el modelo de contrato Martin y Odell, Coad y Yourdon: Evolucionaron sus metodologías estructuradas a orientadas a objetos. Derek Colleman y otros: El método Fusion. Gramma, Helm, Jonson y Vlissides: Patrones de diseño y su reuso.
Modelos Orientados a Objetos
Paradigma Un paradigma es el modo en que “vemos” el mundo, no en términos de nuestro sentido de vista, sino como percepción, interpretación,comprensión. Actualmente es usa para representar el modelo, teoría, supuesto o marco de referencia.
¿Que ves en el dibujo?
Paradigmas de Programación
Paradigma Orientado a Objetos Para todas las cosas orientadas a objetos, el marco de referencia es el: Modelo de Objetos
Complejidad y modelos Paradigmas de Programación I
by RobSalazar | Modified: 1 year ago
Language: Spanish (Detected) | Topic: Computers
| 6 Views | 1 Embeds |
| URL: |
No comments posted yet
Comments