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Desing Thinking o pensamiento en diseño, tiene que ver con la forma, en que los profesionales del diseño, piensan, enfrentan problemas y llegan a las soluciones con una actitud positiva para sus desafíos en cualquier actividad de marketing del día a día en su ejercicio curricular Magazine: Diseño, comunicación, publicidad KEP “ ” OBSERVAR COMPRENDER IMPLEMENTAR PRODUCTO FINAL ACERTADO
Una nueva unidad UN NUEVO CONOCIMIENTO Manejo y uso de la plataforma virtual moodle
Objetivo especifico 1 - Conocer el uso de la plataforma virtual moodle, como nueva modalidad educativa en el proceso de enseñanza aprendizaje, semi presencial interactiva dentro de la cátedra
PLATAFORMA VIRTUAL MOODLE USO DE LA HERRAMIENTA www. Unironline.us Como nueva modalidad educativa semi presencial En ambiente de gestión, la cual ayudará a crear comunidades de aprendizajes e interacción en línea. NUEVO CONCEPTO DE EDUCACIÓN A NIVEL MUNDIAL.
Método be learning Significa mezcla en ingles Mezcla del sistema de enseñanza aprendizaje presencial y a distancia El 30% del porcentaje total de nuestra calificación estará dada por el uso de esta plataforma
Ente las actividades mas frecuentes Foro en líneas Envío de mail Aula virtuales Subida avanzada de archivos (Escritos o imágenes etc) CONOZCÁMOSLO. www.unironline.us
¡Bienvenidos! Cátedra
Objetivo general unidad II Construir figuras geométricas lineales aplicando elementos de normalización y presentaciones técnicas en figuras analogas
Introducción a la Unidad II Basado en figuras geométrica análogas en diseño de productos de consumo masivo
Esta unidad pretende darte las herramientas gráficas, creativas manuales y digitales, sobre la construcción de proyecciones geométricas en un plano. Basado en los procesos de construcción geométrica de representación gráfica análogas en productos de consumo masivo en el diseño de empaques, como estrategias de marketing en la publicidad hoy día
Contenido: Proyecciones geométricas de productos publicitarios Objetivo especifico: Obj 2 Definir los conceptos elementales utilizados sobre las figuras geométricas en un plano aplicados a objetos análogos para la representación publicitaria Unidad II
Unidad II NOTA: En esta unidad aprenderás a proyectar en el espacio figuras geométricas par productos publicitarios de consumo 25% Construcción y proyecciones geométricas en productos publicitarios Foro moodle………………………………………..2% Informe de análisis moodle………….……………3% Participación.…………………………….....…….. 3% Ejercicio lápiz proyección……………..……..…..4% Responsabilidad……………(en dos actividades)2% Ejercicio Proyección final…………………….…...4% Asistencia…………………………………………..1% Entrega final Moodle…………………….. ……….5%
Definamos algunos conceptos para comprender la unidad II Analogía De diseño publicitario Producto publicitario Target
Proyección geométrica
Definamoslo como: Según Millán candido, se denominan proyecciones geométricas, al sistema de representación que nos permite dibujar en diferentes planos un objeto situado en el espacio V. A. A” L.T L.T
Se dividen en: Proyección paralela Sistemas diedrito Dibujo acotado
Proyección paralela Según Judy Smith, Sistemas Gráficos de Representación 2008, lo define como: “es el sistema de representación gráfico para trasponer un objeto tridimensional a un dibujo bidimensional en un plano, llamado plano de proyección. Consiste en proyectarpuntos del espacio contra el plano de proyección mediante haces de rectas siempre paralelas entre sí.”
Dibujo acotado Según Barreto Domingo, Dibujo de Representación técnica 2010, lo define como: “ Es la forma ordenada de indicar en el dibujo las dimensiones de una pieza reguladas por normas internacionales de standarización (International Organization for Standardization ),apartado 1 y su entrada en vigencia es del año 2004) según normas: ASA, ISO COVENIN ETC .”
Sistemas diédrico Según Revilla Rafael, Geometrías y sus formas 2002, lo define como: “ método gráfico de representación que consiste en obtener la imagen de un objeto (en planta y alzado), mediante la proyección de haces perpendiculares a dos planos principales de proyección, horizontal (PH) y vertical (PV). .”
UNA VEZ ENTENDIDO EL CONCEPTO DE PROYECCIÓN Cuando hablamos de sistema de representación Nos referimos a un metodológico código de normas pre- establecidas que posibilitan trasmitir ideas graficas este sistema esta basado en la utilización de la menor cantidad de elementos que nos permitan configurar la realidad tri dimensional esto es posible apartir de este metodo PREGUNTO???
Ubiquémosno En nuestro perfil curricular como DISEÑADORES GRAFICO LA APLICACIÓN DE LOS SISTEMAS DE REPRESENTACION NO ES ÉSTA LA QUE DEBEMOS APLICAR ESTAMOS CLAROS?
...Nuestros SISTEMAS de REPRESENTACIÓN GRAFICA Están en el manejo y uso de los programas o softwares de diseños, tales como: Diseñador Grafico HOY
CONOZCAMOS MEDIANTE UN EJERCICIO Manual como es nuestro sistema de representación con la creación de un producto DE CONSUMO MASIVO BASADO EN NUESTRO EJERCICIO PROFESIONAL EN EL DISEÑO GRAFICO INDUSTRIAL TODO COMIENZA EN LA CREACIÓN DADA POR UN CLIENTE EMISOR “LACTEOS FUNKY, EJEMPLO”
La idea parte de la relación CLIENTE AGENCIA DISEÑADOR FUNKY LACTEOS UNIR CREATIVO ALEJANDRO UBILLA SE VALE DE SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GRAFICA, PARTIENDO DE UNA FIGURA GEOMETRICA RECTANGULAR QUE TIENEN LOS PRODUCTOS ENVASADOS TETRAPACK
El diseño grafico Industrial, al diseñar empaques toma en cuenta lo que es un sistema de representación partiendo de un objeto geométrico TETRAPACK o empaque de larga duración LT LH P.F Sistemas de representación Gráfica geométrica
Cubo rectangular De manera ANALOGA Llevamos nuestro Ingenio y nuestra Creatividad al diseño de empaques para Producto de consumo masivo Como es una BEBIDA FIGURA GEOMETRICA (FORMA DE TETRAPACK)
Creatividad diseñamos CREATIVAMENTE. Damos vida a nuestra propuesta, disponiendo De manera Compositiva De elementos gráficos - Nombre del producto - Imágenes ilustrativas - Datos legales y nutricionales - Elementos de representación graficas, texturas, fuentes tipográficas marca o cliente patrocinante: PARMALAT, YUKERY, CEBU Etc.
PRODUCTO FINAL Finalmente nos valemos de implementos digitales Tales como los softwares de avanzadas: y llevamos a cabo nuestra idea a la realidad Del diseño grafico ESTO SERÁN NUESTROS SISTEMAS DIGITALES DE REPRESENTACIÓN
ACTIVIDAD MOODLE Obj. 2.2 Participa de manera interactiva en foro on line referente a Proyección geométrica en el dsieño grafico ABRIMOS LA PLATAFORMA VIRTUAL
Para la próxima clase Viernes 8 de junio de 2012 Block de dibujo Eclímetro Escuadras Lápices de dibujo H, 2H, B 2B Rapidograff punta 02 y 04 Boceto hecho en clases, firmado y sellado por el tuttor d e lo contrario no procede a la aactividad ¡SUERTE!
Todos los derechos reservados Licdo. Luis Araujo Diseñador Gráfico e ilustrador Fuentes Bibliográficas de la clase del día 1 de junio de 2012 Barreto Domingo, Dibujo de Representación técnica 2010 Millán Cándido, Dibujo técnico, 1986 Revilla Rafael, Geometrías y sus formas 2002, Smith Judy, Sistemas Gráficos de Representación 2008,
Summary: En esta nueva unidad los estudiantes conocerán el uso de las herramientas de la plataforma virtual moodle al igual que los conceptos elementales utilizados sobre las figuras geométricas para proyectarla posteriormente en un plano aplicados a objetos en representación de productos de consumo masivo publicitario
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