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蘋果在今日(6/12)凌晨,於美國舊金山舉行蘋果開發者大會WWDC,今年的開場KeyNote裡,總共發表了新的MacBook Air、新的MacBook Pro、OS X Mountain Lion更新以及iOS 6這四項主要產品;其中新MacBook Pro規格相當強悍,而iOS6也有很精彩的更新,整場看下來是場蠻精彩的Keynote,這篇就來整理一下iOS 6有哪些新功能升級,MacBook Pro部份可以轉跳MacBook Pro搭載視網膜螢幕 2200美元起這篇整理。
蘋果全球開發者大會(WWDC 2012) 這次iOS 6總共也有200多項更新的地方,其中幾個比較大的重點有1。Siri:擴增應用範圍,最重要是支援中文啦! (台灣地區中文喔)2。Facebook:整合到更多內建功能裡,分享更方便。3。蘋果開發的地圖:支援搜尋之外,也有相當漂亮的3D實景,以及Turn by Turn導航,支援即時交通資訊,也整合Siri可以聲控。4。通話功能:可簡訊拒接、提醒我待會回電,以及新增請勿打擾模式。5。FaceTime:支援3G連線撥打,也可以在iPad上接FaceTime通話。6。Mail:新增VIP清單,此清單與iCloud連結,可跨裝置延續使用;另外在郵件裡要新增照片或影片更方便。7。Safari:新增iCloud Tabs,跨裝置瀏覽曾開過的網頁;支援離線網頁瀏覽;直接在瀏覽器上可以開啟相機或相簿膠卷選擇照片影片,上傳或分享。8。Share Photo Stream:選擇照片影片分享之後,朋友馬上可以在它的iPhone、iPad或Mac的Photo Stream裡看到。9。Passbook:把票券或儲值卡電子化,一起放在Passbook裡,直接掃瞄手機就可以入場或付款,有點像電子票券的功能。10。Guide Access:幫助如自閉症或學習障礙的人、弱視、聽障人士,也能透過特別設計的介面使用裝置裡的功能。iOS6預計秋天可釋出升級,iPhone支援3GS以後機種,iPad支援iPad 2及New iPad,iPod Touch支援第四代iPod Touch。
大陸:網上訂購的高鐵車票印有持票人姓名及回鄉證編號
最後的晚餐(英語:Last Supper)通常指耶穌赴死前與十二使徒和門徒共進的晚餐。許多文藝作品以此為題材,其中最為著名的是李奧納多·達文西的同名畫作
(中央社記者汪淑芬台北6日電)台灣高鐵公司去年底陸續在各站推出新售票機,每1張車票處理速度從6秒加快到3.5秒,民眾購票速度可以快2.5秒。 台灣高鐵說,現在全線8個車站共有168台自動售票機,其中有44台是新式售票機,比原有售票機功能強,例如處理每1張車票的速度從6秒加快到3.5秒,且以往購買兩張以上車票,車票是個別從售票機吐出,新售票機則是全部印好後一併吐出。 其次,高鐵新售票機還多一項閃燈功能,提醒民眾刷卡購票後,別忘了取回卡片;同時,輸入密碼的欄位也從螢幕上方移至下方,增加旅客購票安全性。 台灣高鐵表示,新售票機功能是根據旅客的反應所做的改善,原有售票機可接受刷卡及現鈔,但限新台幣100元鈔票,新售票機則只接受刷卡買票。 台灣高鐵觀察,高鐵車票已可在四大超商購買,在車站利用自動售票機購票旅客,以只限在車站購票的自由座旅客居多。1010306
楊梭逸 Carter Yang 工作經歷: 2012/01~迄今 ,總經理特助(兼品管部經理) 2010/06~2011/12,視覺設計組(兼品管部)經理 2006/04~2010/12,專案經理 專注領域: 專案管理,網頁與多媒體設計,網站企劃,使用者體驗與互動,Drupal CMS,CMMI,品質管理 興趣: 數位攝影與錄影
圖片來源: http://www.ukmobilereview.com/zh/manufacturers/m-apple/apple-wwdc-ios-6-headlines-what-else/
影片線上觀看:http://www.youtube.com/watch?v=c9X7D87uJ7Q
魔鬼都藏在細節裡: iOS 6內建音樂 app 驚人的設計細節 資料來源: http://www.inside.com.tw/2012/06/13/apple-ios6-amazing-detail-inmusic-app
何謂使用者體驗(User Experience)? 圖片來源: http://www.youtube.com/watch?v=rd-zzvyLHQw&feature=related 我看到什麼? 我聽到什麼? 我在想什麼? 我感覺是什麼? 有什麼讓我 覺得不舒服?
何謂設計?設計的目的為何? 設計的目的應當是「改善生活」, 而非「滿足需求」。
『設計』改變『體驗』 『體驗』改變『設計』
『設計』改變『體驗』
Evolution of THSR Ticket Design 圖片所有: 蔡志浩, http://www.flickr.com/photos/hao520/7137357933/ -使用者被迫去改變體驗經驗-
圖片來源: http://myhouseinnyc.blogspot.tw/2012/04/2009_7821.html 圖片來源: http://siupang0701.wordpress.com/2012/04/10/dangxiashan/ 圖片來源: http://sheepredway.blogspot.tw/2012/01/blog-post_30.html 英國火車票 日本新幹線 大陸高鐵 圖片來源: http://www.willsonchen.com/archives/268/wg-ticket 大陸高鐵
圖片來源:http://www.cleanworld.com.tw/web/front/bin/ptlist.phtml?Category=103979 『體驗』改變『設計』
圖片來源:http://big5.made-in-china.com/showroom/longhaoda/product-detailXqoJLyIxbpVW/%E4%BF%9D%E9%B2%9C%E8%86%9C%E7%9B%92.html
-使用者的體驗改變原設計-
『設計』改變『體驗』 『體驗』改變『設計』
台南鹽水鎮天主聖神堂
您的風俗信仰為何?
01 03 04 02 05 07 08 06 09 11 12 10 13 15 16 14 17 19 20 18 21 23 24 22 25 27 28 26 29 31 32 30 33 35 36 34 37 39 40 38 41 43 44 42 45 47 48 46 49 51 52 50
您的心智模式為何?
心智模式代表一個人對於事情如何運作的思考過程(例如對周遭世界的了解)。它有助於型塑一個人的動作和行為,影響一個人在複雜環境下的注意力焦點 Susan Carey, Cognitive Science and Science Education
圖片來源:軟體「人因工程」介紹,林久翔 教授
您的認知為何?
相同符號在不同空間的展現時,會因為其功能內涵而呈現出不同意義。如洗手間符號在高鐵中代表『空間使用』,洗手間符號在觀光工廠代表『相對位置』
您會如何操作?
若您希望人們去使用某個物品,不管是在真實世界或是螢幕上,您必須確保他們能夠輕易的去感覺、理解、詮釋這個物品是什麼,並確保他們能夠並且知道怎麼使用它 Don Norman, The Design of Everyday Life
圖片來源:Google Map
圖片來源:Google Map
圖片來源:Google Map
圖片來源: http://www.iosh.gov.tw/Pda/Publish.aspx?p=1230 您會如何選擇?
影片線上觀看: http://www.youtube.com/watch?v=hwCzasHBXNc
白色衣服總共有15次,但您有注意到黑猩猩嗎? 有限的注意力選擇 http://www.youtube.com/watch?v=vJG698U2Mvo
當您正在注意某個事件,而且沒有預期會有變化出現,那您就很容易就會忽略掉 確實發生的變化
圖片來源: http://l.yimg.com/f/xp/tw-tech.yahookimo.com.tw/20100917/06/2965299138.jpg?y=500&n=1&sig=MBL_5YXIExCoS9qCf8MFtg-- 圖片來源: http://www.dcfever.com/phones/readreviews.php?id=2029
圖片來源: http://uedc.163.com/wp-content/uploads/2010/11/phone.png 您的世代與制約?
制約的養成是需要長時間的緩步累積
可能影響使用者體驗的因素 信仰風俗 心智模式 操作習慣 有限選擇 世代制約 其他…(人是最複雜的動物)
The Spectrum of User Experience Prototyping Bussiness Analysis Visual Design Development 圖片來源: http://www.informationarchitects.jp/en/the-spectrum-of-user-experience-1/
圖片來源: http://designerica.blogspot.tw/2012/04/blog-post.html
延伸學習 實體課程: 悠識數位,使用者脈絡研究-尋找生活脈絡中的設計靈感 / 黃宣龍 (7月28日 上午) http://userxper.com/blog/archives/3967 悠識數位,易用性(Usability)入門 – 全面釋放產品力 / 黃宣龍 (7月28日 下午) http://userxper.com/blog/archives/3989
圖片來源: pica.nipic.com/2008-03-24/200832414823712_2.jpg
Summary: KSDG-「淺談使用者體驗UX-從生活中來看魔鬼的細節」 KSDG (Kaohsiung Software Developer Group) 高雄軟體開發者社群 議題:淺談使用者體驗UX-從生活中來看魔鬼的細節 主講人:凌誠科技 楊梭逸 日期:2012/07/05(四) 時間:19:30-21:00 地點:高雄軟體園區A棟301室(高雄市前鎮區復興四路12號 A301) 議題說明: 設計,是需隱藏於生活中,不著痕跡的被使用。但有許多原始設計,往往後來被使用者使用過後有所改變。很多造成的原因,在於設計前未由『體驗』的角度去瞭解這個真實的世界許多因子。 本次分享試著藉由講者生活中的觀察,淺談這些設計是如何被我們改變,或是改變我們的生活。並介紹可執行的設計方法論,讓體驗的設計方式是有所依循與評估。 組織介紹: KSDG為高雄從事軟體及網路技術開發者共同交流的社群,設定每次聚會不同議題進行分享及討論。期能藉由常態性之聚會,發展人才資源及交流之聚落。聚會後亦會將相關訊息進行分享,歡迎有興趣的個人或新創公司一起來參與。 名額:30名 費用:免費 報名方式:採本系統線上報名 (報名期限至7月3日) 社群網址:http://www.facebook.com/groups/KSDGroup 其它:備有茶水
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