Причины возникновения плохих интерфейсов

+2

No comments posted yet

Comments

Slide 1

Причины создания плохих интерфейсов 31 вебинар UX Russia Дмитрий Сатин, Андрей Сикорский

Slide 2

Плавали, знаем! Юзабилити – слишком просто Это все здравый смысл Мы и так все знаем Банальная эрудиция

Slide 3

А по факту… Корабль приплывает не всегда туда, куда нужно Команда деморализована Разработчики не могут гордиться своим продуктом

Slide 4

В чем причина? Продукты не соответствуют ожиданиям пользователей Не работают даже базовые стандарты Куда смотрит бизнес?

Slide 5

Важность конверсии Маркетологи декларируют важность конверсии На конференциях учат, как ее повышать …по факту все сводится к нагону трафика

Slide 6

Количество против качества Бизнесу проще тиражировать плохое решение Репродукция против творчества Количество – масштабируемо (принцип конвейера)

Slide 7

Качество против количества С меньшим количеством, но творческим подходом можно получить более восхитительный результат

Slide 8

Взгляд сквозь пальцы Занятость цифрами и показателями Отвлечение от прямого взгляда на качество продукта Бизнес не пользуется своим продуктом

Slide 9

Времена меняются Привычки, сформированные 2008 годом ломаются в 2009 Продажи падают практически во всех отраслях Потребитель стал избирательнее

Slide 10

Конверсия Повышение качества становится вопросом выживания

Slide 11

Неверие в силу идей Даже в этих условиях не торопятся реализовать хорошие идеи Тиражирование старого по привычке

Slide 12

Называемая причина Денег на юзабилити нет Но на продвижение и рекламу они почему-то есть!

Slide 13

Ключевой фактор Если бизнес слеп – то куда смотрят разработчики? За те же сроки можно сделать что-то иное

Slide 14

Называемая причина Мы ограничены Бизнесом Технологиями Семейными обстоятельствами …

Slide 15

Неуверенность в себе Мнимые ограничения Боязнь принять ответственность Паттернализм Низкая самооценка

Slide 16

Самоограничение Провинциальное мышление Все хорошее делается «где-то там» Мы делаем подобие Мы не способны делать лучше

Slide 17

Вера в себя Ставим большие цели и добиваемся большего Команда должна хотеть создать лучший продукт (в мире, в отрасли)

Slide 18

Да! Нужны позитивные люди, которые говорят чаще «да» а не «нет»

Slide 19

Нет? Унылые люди Создают унылые продукты Сдаются раньше, соглашаясь на меньшее

Slide 20

Как? Стремиться к обратной связи Перестать ныть Посмотреть на показатели своей деятельности Найти в них мотиваторы

Slide 21

Сколько времени нужно? Сколько времени нужно на преобразование? 1 секунда чтобы решить стать другим Целая жизнь на то, чтобы им быть

Slide 22

Выбор стоит перед каждым Разобраться с целями и ценностями Работаешь на пользователя или на что-то другое?

Slide 23

Вопросы? Обсуждаем?

Summary: 31ый вебинар сообщества UX Russia: Андрей Сикорский и Дмитрий Сатин обсуждают причины возникновения плохих пользовательских интерфейсов.

Tags: uxrussia usability user experience

URL: